| 23 Января 2004 г |
Для Общего
Пользования |
Аналитический отдел
группы Центр
Мысли о вечном
про ВС
(о развитии нового)
|
Идея караванов довно
назревала и вот в один прекрасный момент она
более или менее оформилась в некий проект.
Суть Каравано в том, что каждая
постройка(ну или почти каждая) вырабатывает и
потребляет некое количество ресурсов. Ресурсы
могут быть различными, их определение тоже
входит в данный проект. Итак между этими
строениями по дорогам (см дороги) перемещаются
некие объекты называемые караванами. Задумка еще
и в том, что эти объекты существуют в двух уровнях
игры. Ну так вот караваны перевозят некие товары.
Есть товары первой необходимости, вторстепенные
и роскош. Далее в каждой постройке есть что-то
типа муниципального склада, на котором хранятся
товары, есть также и частные слада. Это позволяет
организовывать торговые гильдии. Цена на товары
меняется в зависимости от потребности в этом
товаре(сколько в ход его надо постройке) и в
зависимости от того какое количество его есть на
складе постройки. Так же за один раз вы можете
продать ограниченное кол-во товара. Владелец
постройки получает небольшую прибыль от каждого
каравана. Существуют частные и государственные караваны.
Государственные караваны не приносят дохода и
существуют только для поддержания ровновесия по
потребностям товаров в государстве. Частные караваны
могут и должны конкурировать с государственными
караванами. На самом деле чем меньше у правителя
в государственных караванах тем ему лучше по
причине того, что он больше получает прибыли.
Караваны могут быть разной
велечины(грузоподьемности), самое главное
сбалансировать доходы и затраты на караван,
что-бы небыло резкого обогащения. Так же один
игрок (или группа игроков - гильдия) может владеть
несколькими караванами. |
|
| | |
|
| |
Оспоривший ( изложение Взирающего)
|